《幻獸帕魯》回應任天堂稱「拋擲道具捕捉生物機制」並無侵犯專利

遊戲角落 希洛
圖/Pocketpair

任天堂與寶可夢公司去年在日本控告 Pocketpair 旗下遊戲《幻獸帕魯》侵犯三項與捕捉相關的專利,這些專利皆於 2023 年 2 月至 7 月之間提出申請;任天堂向 Pocketpair 要求各自求償 500 萬日圓、支付遲延利息。

然而,Pocketpair 在 2 月提交的準備書狀中回擊,稱類似技術早在專利申請前就已出現在其他遊戲中。

例如,針對「釋放角色或捕捉球來進行生物捕捉」的技術,Pocketpair 主張其團隊前作《Craftopia/始世樂土》就有相同機制,而業界也有《符文工廠 5》、《泰坦降臨 2》與《皮克敏 3 豪華版》等作品包含類似機制。

Pocketpair 進一步指出,《極地戰嚎 5》和《古墓奇兵》早已出現可拋擲多種類型物品的玩法;而《八方旅人》、《FINAL FANTASY XIV》等則提供選擇目標與顯示捕捉成功率的功能。

Pocketpair 強調,若將這些常見機制組合視為獨創內容,將大幅壓縮遊戲業的創意空間。

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